

"Задерем коровок !!!"
* Должен ли я, в процессе работы "Клиента"
постоянно находиться в Сети?
* Что я должен установить в окошке "Connection"
конфигурации Клиента? Какой из четырех режимов удобнее?
* Можно ли как-нибудь ускорить работу?
* При наличии локальной сети, могу ли я подключить
к работе все компьютеры, если только один из них имеет возможность выхода
в Интернет?
* А не подсовывают ли нам злобные буржуины
"троянца" в своих "Клиентах"?
* Обязательно ли быть членом вашей команды?
* Есть ли еще российские команды?
* Я пытаюсь зайти (зарегистрироваться)
на сайте статистики, а там мне говорят, что статистика "offline". Что делать?
* Я зарегистрировался, вроде, но пока не вижу
себя в списке участников (команды). Когда увижу?
* Каким образом мы будем делить "командные"
деньги, в случае выигрыша?
* Если будет подобран код, как я узнаю об
этом?
* Я потерял несколько блоков (зависла машина,
сбой питания, потеря файла и т.п.) Что делать?
* Если я хочу перейти из другой команды в
вашу, что мне для этого сделать?
* Что такое "общекомандный прокси" и как
с ним работать?
* У меня беда, меняю провайдера. Естественно
сменится и E-Mail. Значит все, что уже сделал пропадет?
* Когда происходит обмен информацией с distributed,
появляются странные надписи. Что это?
Вопрос: Должен ли я, в процессе работы
"Клиента" постоянно находиться в Сети?
Ответ: Как уже было сказано - Нет. Подключение
необходимо только в момент загрузки новых и пересылки обработанных блоков
данных. Все остальное время вы можете находиться в оффлайн. В принципе,
достаточно запустить правильно сконфигурированного Клиента и он сам, отработав
несколько блоков бужет терпеливо ждать возможности их передать и забрать
новые, что вообще допускает работу в "hidden" режиме. Кроме того, корректно
воспользовавшись "Exit Client" вы можете спокойно выключать компьютер,
при последующем включении Клиент продолжит работу с места предыдущей остановки!
Вопрос: Что я должен установить в
окошке "Connection" конфигурации Клиента? Какой из четырех режимов удобнее?
Ответ: Если у вас Dial-Up, то очевидно будет удобнее
последний вариант - Modem Dial-Up Lurk-Only, при котором Клиент, закончив
работу, не будет надоедать просьбами о соединении, а спокойно ждать появления
последнего.
Вопрос: Можно ли как-нибудь ускорить
работу?
Ответ: Все зависит лишь от скорости вашего компьютера.
Единственная, пожалуй, рекомендация - если вы оставляете машину работать
на ночь, отключите все ненужные "украшательства": screensaver, офисные
панельки и т.п.
Кроме того, хоть оно и не ускорит работы, но позволит
забыть о работе Клиента на более длительное время - можно установить "Buffering"
Input-Output, по меньшей мере для RC5 в 20-30 блоков, вместо 10 "по умолчанию".
Вопрос: При наличии локальной сети,
могу ли я подключить к работе все компьютеры, если только один из них имеет
возможность выхода в Интернет?
Ответ: Безусловно. Либо вы загружаете от distributed.net
прокси-сервер
и устанваливаете его на машине, имеющей выход в Интернет, после чего останется
лишь отконфигурировать, для работы с ним, Клиентов на остальных машинах.
Либо, что более утомительно, вручную снабжаете
машины, выхода в Интернет не имеющие, блоками данных. Для этого придется,
файлы buff-in.rc5 и buff-in.des из директории distributed.net, располагающейся,
как правило в C:\Program Files\, каждый раз копировать в соответствующие
директории машин, не имеющих выхода в Интернет. По окончании ими работы,
на выходе вы получите buff-out.rc5 и buff-out.des. Их необходимо будет
по очереди "скормить" основной машине, которая и переправит результат на
distributed.net.
Вопрос: А не подсовывают ли нам злобные
буржуины "троянца" в своих "Клиентах"?
Ответ: :-)) Нет! Distributed.net занимается подобными
программами уже более трех лет, их услугами пользуются, кроме RSA, ряд
серьезных фирм, да и масса иных причин позволяет быть уверенными в безопасности
использования Distributed Computing Client`ов.
Вопрос: Обязательно ли быть членом
вашей команды?
Ответ: Совсем не обязательно, но ... . У одиночки
шансов практически никаких, а в команде, если нам удастся потеснить всех
остальных, есть реальная возможность не только выиграть что-либо, но и
достаточно громко заявить о своем присутствии. :-)
Вопрос: Есть ли еще российские команды?
Ответ: Есть и не одна.
Вопрос: Я пытаюсь зайти (зарегистрироваться)
на сайте статистики, а там мне говорят, что статистика "offline". Что делать?
Ответ: Ничего страшного. В связи с большим объемом
работы distributed.net иногда, особенно в моменты запуска новых проектов,
отключает вывод статистической информации. Это никоим образом не сказывается
на приеме и передаче блоков. Кроме того, сервер обязательно выдаст вам
информацию о том, когда отображение статистики возобновится. Теоретически,
обновление происходит в 21.00 по Гринвичу. При этом следует учитывать само
время обработки данных для вывода обновления, затягивающееся иногда на
несколько часов.
Вопрос: Я зарегистрировался, вроде,
но пока не вижу себя в списке участников (команды). Когда увижу?
Ответ: Считайте сами - предположим, первого числа
вы впервые запустили клиента и он тогда же передал хоть один обработаный
блок на сервер. Соответственно, второго числа вы уже сможете попытаться
найти себя в списке "одиночных" пользователей и получите доступ к личной
статистике и возможности конфигурации. Предположим, что вы сразу же внесли
изменения в личные настройки и заявили себя на участие в работе команды.
Тогда уже третьего числа передаваемые вами данные будут учитываться в командном
зачете и на следующий день (четвертого) вы сможете любоваться наличием
ваших персоналий в списке команды.
Не стоит только забывать о существенной
разнице во времени. Благодаря которой формально процедура может "растянуться"
для вас и на пять дней. Ну да это только в худшем случае. :-)
Если же и по истечении оных ничего не получается,
то перепроверьте еще раз правильность заполнения идентификационного поля
в "клиенте"!
Вопрос: Каким образом мы будем делить
"командные" деньги, в случае выигрыша?
Ответ: :-) Пока, пожалуй, рано делить "шкуру неубитого
медведя", но, очевидно будет организован опрос мнения всех членов команды.
Вопрос: Если будет подобран код,
как я узнаю об этом?
Ответ: "Клиент" не издаст при этом радостного
крика, но чуть позже на ваш адрес будет выслано письмо-уведомление.
Вопрос: Я потерял несколько блоков
(зависла машина, сбой питания, потеря файла и т.п.) Что делать?
Ответ: Существует некий общий массив данных, для
удобства и чисто символически поделенный на блоки. Как только вы передаете
отработанный блок на сервер distributed, он исключается из этого массива,
регистрируясь под вашим ID. Таким образом вся база данных постоянно уменьшается.
Из нее же раздаются для проверки новые блоки. В данный момент система функционирует
таким образом, что отосланные, но не полученные назад блоки учитываются,
но не имеют "срока давности", посему и проверка их будет производиться
лишь по окончании перебора всех (!) вариантов. Но, не стоит забывать о
том, что в клиент встроена система работы с "рандом" блоками, перекрывающими,
в какой-то степени, эту брешь. Кроме того, сейчас (начало февраля) на distributed
ведется дискуссия о целесообразности введения "срока давности". Посему,
ничего страшного в ситуации нет.
Вопрос: Если я хочу перейти из другой
команды в вашу, что мне для этого сделать?
Ответ: С середины апреля 99-го года подобное стало
возможным. Подробности см. здесь.
Вопрос: Что такое "общекомандный
прокси" и как с ним работать?
Ответ: При отсылке готовых блоков на сервер distributed,
вы соединяетесь, как правило, с ним напрямую или с одним из свободный key-серверов,
ведающих раздачей новых блоков. Их выбирает ваш клиент, с установками "по
умолчанию" - Automatically select a Distributed.Net keyproxy. В этом
есть свои плюсы и, как водится, минусы. Рассмотрим последние - во первых,
не у всех хороший провайдер и соединение с distributed иногда занимает,
вместо обещанных пары секунд, больше времени. Второе - основная статистика
обновляется раз в сутки и не в самое удобное, по российским меркам, время.
Собственный же, командный "прокси-сервер"
представляет собой, практически "узловую станцию", позволяющую принимать,
обработанные участниками блоки и далее отсылать их на distributed самостоятельно,
уже без вашего участия. То, что он располагается в Новосибирске, делает связь
с ним гораздо более устойчивой и быстрой. Кроме того, существует локальная
статистика,
позволяющая просмотреть - кто работает через, сколько было отослано сегодня,
вчера, используемые типы процессоров и т.п.
Наш командный прокси: proxy.rc5.H-ck.ru : 2064
Настройки вашего клиента (весьма нехитрые), для подобной
работы неоднократно рассматривались в конференциях.
Вопрос: У меня беда, меняю провайдера.
Естественно сменится и E-Mail. Значит все, что уже сделал пропадет?
Ответ: Нет. Можно "переехать", прихватив все свои
результаты с собой. Если у вас уже есть новый адрес, вы должны зарегистрировать
его на distributed, для чего достаточно просто переслать под ним пару "блоков".
Главное, чтобы он появился в статистике. Если у вас его еще нет - откройте
себе почтовый ящик на любом из "свободнораздающих" эту услугу серверов
(@chat.ru, @mail.ru и т.п.). Далее, вы заходите в раздел "редакции
личных установок" старого адреса на distributed и в самом низу
жмете на серую строчку "retire this email address permanently". После этого
сервер предложит вам выбрать, куда будем переезжать. Вводите новый
E-Mail. Через несколько секунд остается лишь "кликнуть" по нему. Подтвердить.
Готово.
Имейте, однако, в виду, что после этого ваш старый адрес
навсегда будет уничтожен из статистики distributed.
И не забудьте поменять адрес в настройках "Клиента"!!!
Благодаря этой же процедуре можно переходить
и из одной команды в другую!
Вопрос: Когда происходит обмен информацией
с distributed, появляются странные надписи. Что это?
Ответ: Очевидно имеется в виду что-нибудь,
вроде "The keyserver says: ..." и далее "I love U baby and if it's quite..."
или "Chapter3: Freedom, only 14 hrs..." и т.п. Ничего страшного :-). Дело
в том, что принимая (отправляя) блоки, ваш клиент соединяется с одним из
"key-серверов", ведающих раздачей новых блоков. И каждый из них выдает
свою, скажем так, "фразу дня". Где-то она всегда одна, где-то меняется,
в зависимости от причуд владельца сервера. То же самое, например, и с нашим,
общекомандным "прокси", выдающим при коннекте свою фразу про HackZone Team.
Абсолютно никакого значения сии высказывания не имеют. Если только, что
бывает крайне редко, они не несут какой-либо актуальной информации, как
например - "Euro 1 == DFL 2.20371 == DM 1,95583 == FFR 6,55957". Впрочем,
ценность последнего тоже сомнительна :-).